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Retro

Sep 21, 2023

Mit dem Aufkommen von LCD-Bildschirmen und dem Beginn der HD- und 4K-Ära haben Fans von Retro-Spielen gelernt: Die Lieblingsspiele von damals auf einem modernen Display zu spielen ist scheiße. Viele Fernseher und Monitore verfügen heutzutage nicht einmal über die richtigen Anschlüsse, um ältere Systeme anzuschließen, und diejenigen, die über solche verfügen, leiden unter schlechter Videoqualität und Eingangsverzögerung. In den letzten Jahren sind zahlreiche Optionen auf den Markt gekommen, die Retro-Gamern dabei helfen sollen, die Einschränkungen zu überwinden, die die Ausführung ihrer Lieblingssysteme auf einem modernen Display mit sich bringt. Geräte wie Retro Tink 2X und OSSC eignen sich hervorragend zum Anschluss älterer Systeme über Composite- und Component-Video-Verbindungen, aber der neueste Trend in der Retro-Szene sind HDMI-Mods. Mit dem HDMI-Ausgang können Sie eine saubere digitale Ausgabe von Ihrem System erhalten, um das bestmögliche Video- und Eingabeerlebnis auf einem modernen Display zu erzielen.

Für alle, die gerade in die Welt der mit HDMI ausgestatteten Retro-Konsolen eintauchen, ist der Nintendo GameCube das einfachste System. Die ursprünglichen GameCube-Modelle verfügen über einen Digitalausgang, der ursprünglich für die Komponentenkabel des Systems verwendet wurde. Heute können wir diesen Port mit Plug-and-Play-HDMI-Lösungen nutzen, die auf der GC Video-Firmware von Ingo Korb laufen. Optionen wie der Eon GCHD MK-II und der hervorragende Carby von Insurrection Industries gibt es schon seit einigen Jahren, aber mit dem Retro-Bit Prism naht ein neuer Herausforderer. Während das Prism die Welt der GameCube-HDMI-Ausgabe nicht revolutioniert, bietet es doch eine Verbesserung der Lebensqualität, die ihm einen Vorsprung gegenüber der Konkurrenz verschafft.

Was auch immer es ist, die Art und Weise, wie Sie Ihre Geschichte online erzählen, kann den entscheidenden Unterschied machen.

Das Retro-Bit Prism wird in einer kompakten, violetten, von Prismen inspirierten Box mit einer schönen glänzenden Darstellung des Prisma-Kleckses in der Mitte geliefert. Der Prism ist ein GameCube-HDMI-Adapter, der durch den Text unten gekennzeichnet ist. Beim Prism ist zu beachten, dass es nur mit dem DOL-001-Modell GameCube kompatibel ist. Im Jahr 2004 veröffentlichte Nintendo eine neue Art von GameCube, den DOL-101, bei dem der Digital Out-Anschluss entfernt wurde, den der Prism zum Funktionieren benötigt. Ich freue mich, dass Retro-Bit diese Anforderung direkt auf der Vorderseite der Verpackung bekannt gegeben hat!

Kurze Randnotiz für DOL-101-Besitzer: Wenn Sie auf der Suche nach einem digitalen Ausgang für Ihr System sind und sich kein weiteres GameCube-System zulegen möchten, können Sie einen internen Mod erwerben, um einen Digital Out-Anschluss zu installieren und dann das Prism auf den 101-Modellen zu verwenden . Kein Prozess für unerfahrene Modder, aber es gibt ihn. Auf der rechten Seite der Verpackung finden Sie einige wichtige Funktionen des Prism, einschließlich seiner Plug-and-Play-Funktionen. Auf der Rückseite der Box finden Sie einen detaillierteren Blick auf das Prisma mit einer kurzen Beschreibung dessen, worum es geht. Retro-Bit hat sich außerdem die Mühe gemacht, sicherzustellen, dass sie über die richtigen Lizenzen für die GC Video-Firmware verfügen. Gott sei Dank.

Wenn Sie die Verpackung öffnen, finden Sie den Prism HDMI-Adapter, eine IR-Fernbedienung zum Ändern der Prism-Einstellungen und eine Bedienungsanleitung.

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Das Prism ist ein leichtes, kompaktes Gerät. Es hat ein flacheres, breiteres Design im Vergleich zum Carby und ein insgesamt dünneres Profil im Vergleich zum GCHD MK-II. Das Prism hat eine ähnliche Designästhetik wie andere aktuelle Retro-Bit-Produktveröffentlichungen, und als ich es zum ersten Mal öffnete, kam ich nicht umhin, zu glauben, dass es wie eine riesige Version des Sega Genesis 2,4-GHz-Empfängers aussah. Ab dieser Veröffentlichung ist das Prism nur noch in mattschwarzer Ausführung erhältlich, was meiner Meinung nach in den meisten GameCube-Farbvarianten gut aussehen wird.

Ein schön eingraviertes Retro-Bit-Logo befindet sich neben dem digitalen Anschluss auf der Oberseite des Geräts, während sich darunter ein Produktetikett befindet. Der digitale Anschluss fühlt sich gut an und sieht gut aus, sodass eine solide Verbindung zum GameCube gewährleistet ist. Auf der gegenüberliegenden Seite des Prism befindet sich der HDMI-Ausgang und eine Taste zum Synchronisieren einer Universalfernbedienung, falls Sie die in Ihrem Setup enthaltene Fernbedienung nicht verwenden möchten. Auf der Seite des Prism ist das herausragendste Merkmal unter den GameCube-HDMI-Geräten ein USB-C-Anschluss zum Aktualisieren der Firmware!

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Die GCHD MK-II- und Post 3.0-Firmware-Carbys sind darauf angewiesen, dass der Benutzer Zugriff auf einen modifizierten GameCube hat, um seine Firmware mithilfe von Homebrew-Software zu aktualisieren. Für Carby-Benutzer, die zufällig eine niedrigere Firmware verwenden, ist für den Aktualisierungsvorgang ein J-Tag-Programmierkit erforderlich. Dadurch bleibt das Gerät im Wesentlichen bei der älteren Firmware hängen, es sei denn, Sie haben zufällig ein J-Tag-Kit oder möchten es an jemanden senden, der das Update für Sie durchführt. Der in das Prism integrierte USB-C-Anschluss sollte sicherstellen, dass zukünftige Firmware-Updates von nahezu jedem durchgeführt werden können, ohne dass spezielle Ausrüstung erforderlich ist. Na ja, abgesehen von einem PC.

Die im Lieferumfang des Prism enthaltene IR-Fernbedienung ist eine durchschnittliche kleine, billige Fernbedienung, die heutzutage mit den meisten LED-Displays geliefert wird. Es wurde mit einigen schönen ästhetischen Details versehen, die den Eindruck erwecken, als seien tatsächlich Gedanken in das Design gesteckt worden. Da der einzige Zweck der Fernbedienung darin besteht, durch die GC-Video-Bildschirmanzeige zu navigieren, ist sie mit vier Richtungstasten ausgestattet, die so platziert und umrissen sind, dass sie wie ein GameCube-Steuerkreuz aussehen, sowie einer A- und B-Taste zum Akzeptieren und Verlassen von Menüoptionen . Auch diese Tasten sind den A- und B-Tasten eines offiziellen GameCube-Controllers nachempfunden; wie krank ist das!? Abgerundet wird das Design der Fernbedienung durch das Prism-Branding und das Retro-Bit-Logo. Die Fernbedienung verwendet einen CR2025 und ist leicht austauschbar.

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Wie ich gehofft hatte, lässt sich das Prism fest in die Rückseite des GameCube einstecken und hängt dank seines geringeren Gewichts nicht durch und scheint den Digital Out-Anschluss nicht stark zu belasten. Selbst nach zweiwöchiger Nutzung mit angeschlossenem Standard-HDMI-1.4-Kabel unterstützt das Prism alles wie ein Champion. Der Zweck des Prism besteht wiederum darin, das native digitale Signal eines GameCube über HDMI an Ihr modernes Display auszugeben. Der GameCube könnte Auflösungen von 240P, 480i und 480P für NTSC-Spiele oder 288P, 576i und 576P für PAL-Spiele unterstützen. Die meisten modernen Displays unterstützen native 480i/P-Signale hervorragend und geben ein schönes, klares Bild aus.

240P ist jedoch der Ausreißer, da einige Displays das native Signal nicht akzeptieren, während andere es fälschlicherweise als 480i anzeigen, was zu einem Qualitätsverlust führt. Nur zwei Spiele in der GameCube-Bibliothek nutzen den 240P-Ausgabemodus, die Mega Man X Collection und die Zelda Anniversary Collection, wenn sie die beiden NES-Zelda-Titel spielen. Glücklicherweise kann die GC Video-Firmware doppelte 240P-Spiele auf 480P übertragen, um diese Einschränkung zu überwinden. Zelda kann auch in 480P ausgeführt werden, um das 240P-Ausgabeproblem moderner Displays zu umgehen. Der integrierte Line-Doppler funktioniert auch für 480i-Quellen, um diese Spiele mit nativem 480P auszugeben. Auf diese Optionen werde ich aber gleich näher eingehen. Ich wollte nur vorab klarstellen, dass das Spiel, egal welches Spiel Sie spielen möchten, auf Ihrem modernen Bildschirm angezeigt und gespielt werden kann!

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Wenn Sie in den letzten 20 Jahren Composite-Video zur Anzeige Ihrer GameCube-Spiele verwendet haben, werden Sie sich freuen, wenn Sie zum ersten Mal ein Spiel mit dem Prism laden! Ihr Bild wird schärfer und weist mehr sichtbare Details auf, und die Eingabeverzögerung wird praktisch eliminiert. Wenn Sie einen billigen Composite-zu-HDMI-Upscaler verwendet haben, werden die Ergebnisse umso beeindruckender sein, da diese Dinge scheiße sind. (Im Ernst, besorgen Sie sich einen richtigen Skalierer wie Retrotink oder OSSC, wenn Sie bei analogem Video bleiben wollen …) Als ich zum ersten Mal mit dem Streamen und Erstellen von Inhalten begann, habe ich mich stark auf diese Art von billigen Upscalern verlassen, um meine Konsolen mit meinem Setup zum Laufen zu bringen Ich weiß, dass sich immer noch so viele Menschen auf sie verlassen. Aber wie Sie sehen, sind die Ergebnisse ein Unterschied zwischen Tag und Nacht.

480P-Titel sehen den größten Nutzen aus dem Prism und glücklicherweise wird es von einem großen Teil der GameCube-Bibliothek unterstützt. Um eine 480P-Ausgabe Ihrer kompatiblen Titel zu erhalten, müssen Sie beim Laden Ihres Spiels die B-Taste gedrückt halten. Daraufhin wird eine Aufforderung zum Wechsel in den Progressive-Scan-Modus angezeigt. Ich bin immer wieder erstaunt, wie gut diese Spiele nach 20 Jahren aussehen! 480i-Spiele schneiden etwas schlechter ab, da sie deinterlaced werden müssen. Sie sehen immer noch besser aus als je zuvor, aber man merkt, dass sie insgesamt weniger scharf sind. Die Ergebnisse des Deinterlacing-Vorgangs hängen auch von Ihrem Display ab. Durch die Aktivierung des Zeilenverdopplungsmodus des Prism für 480i-Quellen über das GC-Videomenü, das Bob Deinterlacing nutzt, können Sie ihnen einen deutlichen Qualitätsschub verleihen. Bob Deinterlacing hat ein einzigartiges Flackern, das Ihnen entweder nichts ausmacht oder das Sie absolut hassen werden. Bob Deinterlacing kann je nach Anzeige auch zu einem vorübergehenden Einbrennen des Bildschirms führen, daher ist es am besten, es mit Vorsicht zu verwenden.

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Wenn Sie einen Homebrew-fähigen GameCube besitzen, können Sie Ihr Prism-Erlebnis mit der Homebrew-Software Swiss auf die nächste Stufe heben. Wie ich bereits erwähnt habe, ist die 480i-Ausgabe zwar in Ordnung, aber nicht das beste Erlebnis für GameCube-Spiele. Mit Swiss können Sie Ihre 480i-Spiele tatsächlich dazu zwingen, in nativem 480P auszugeben, was ihnen insgesamt eine schöne Qualitätssteigerung verleiht. Diese Methode funktioniert bei nahezu jedem 480i-Titel, es gibt jedoch einige Ausreißer, bei denen dies nicht der Fall ist. Der Qualitätssprung bei Spielen wie Tony Hawk's Pro Skater 3 oder den Resident Evil-Titeln ist ein unvergesslicher Anblick! Wenn Sie gerne Game Boy Advance-Spiele über das Game Boy Player-Zubehör spielen, erhalten Sie mit Homebrew auch Zugriff auf die GBI-Software, die bei einer nativen 480P-Ausgabe durch das Prisma absolut beeindruckend aussieht. Ich werde nicht lügen, ich habe ursprünglich damit begonnen, GameCube-Videooptionen speziell für die GBA-Ausgabequalität zu untersuchen.

Einer der großartigsten Aspekte von GC Video-basierten Geräten wie dem Prism ist neben der nativen digitalen Ausgabe die zahlreichen integrierten Einstellungen, mit denen Sie die Ausgabe mithilfe des integrierten Menüs, das über ein neues Retro verfügt, noch weiter nach Ihren Wünschen anpassen können -Bit-Themen-Skin. Mit der mitgelieferten Fernbedienung, die sich innerhalb eines Sichtbereichs von maximal 90 cm befinden muss, um zu funktionieren, können Sie Dinge wie Helligkeit, Kontrast, Sättigung und Bildschirmposition anpassen. Sie können Scanlines auch anwenden und anpassen, wenn Sie möchten, dass sie in Ihren Spielen angezeigt werden. Sie können sogar die Unterstützung für 480P aktivieren oder deaktivieren und den RGB-Bereich ändern. Das Ausgabeformat kann auch geändert werden, wenn Sie ein Display haben, das besser mit YC444 als mit RGB funktioniert. Eine meiner Lieblingsfunktionen ist die Möglichkeit, das Seitenverhältnis direkt im Menü von 4:3 auf 16:9 für Spiele zu ändern, die Breitbildinhalte unterstützen. Das funktioniert zwar nicht auf jedem Display, aber bei denen ist es weitaus praktischer, als den Ausgabetyp des Displays manuell ändern zu müssen.

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Während das Prism für den Einsatz auf modernen Displays gedacht ist, damit Ihre GameCube-Spiele ohne Probleme zum Laufen kommen, hat es mir viel mehr Spaß gemacht, es mit verschiedenen Arten von CRT-Displays zu verwenden. Das erste davon ist ein HD-CRT mit integriertem HDMI-Anschluss. Ja, am Ende der CRT-Ära begannen sie, Displays mit HDMI-Anschlüssen auszuliefern! Das Prism sieht auf dieser Art von Display absolut fantastisch aus, insbesondere wenn Scanlines aktiviert sind. Mein anderer CRT, den ich gerne für ältere Spiele verwende, ist ein alter Apple Studio Display CRT. Wenn ich ein Gerät wie den GBS-C AIO mit einem HDMI-zu-VGA-Adapter verwende, kann ich ein unglaublich sauberes Bild an den CRT ausgeben und das native 480P-Signal mit natürlichen Scanlinien genießen! Und nur zum Spaß kann ich dieses Signal auch an einen OSSC senden, um den 480P-Ausgang für Streaming- und Aufnahmezwecke auf 960P zu verdoppeln. Dies ist eine völlig übertriebene Lösung, aber ich bin absolut begeistert davon, wie sie aussieht. GameCube hat für mich noch nie besser ausgesehen!

Aber lassen Sie uns kurz über die Audioausgabe sprechen. Im Gegensatz zu Nintendos offiziellen Komponentenkabeln, die einen Satz Composite-Kabel erforderten, um die Audioausgabe vom GameCube zu erhalten, kann das Prism sowohl Audio als auch Video über den Digital Out-Anschluss ausgeben. Über die GC-Videoeinstellungen können Sie je nach Bedarf den Ton aktivieren oder deaktivieren oder die Ausgabelautstärke ändern. Wenn Sie über ein Surround-Sound-Setup verfügen, können Sie den Pro Logic II-Audioausgang des GameCube weiterhin problemlos in unterstützten Spielen verwenden. Ich finde auch, dass es besser klingt als je zuvor!

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Was die Beanstandungen des Prism angeht, habe ich kaum etwas zu kritisieren. Es wäre schön gewesen, wenn das Design des Geräts selbst etwas zusätzliche Unterstützung eingebaut hätte, um sicherzustellen, dass der Digitalausgang im Laufe der Zeit nicht zu stark durch schwerere HDMI-Kabel belastet wird. Ich bin auch etwas verblüfft, dass ich in diesem Video nicht testen konnte, wie der Firmware-Aktualisierungsprozess ablaufen wird, da dies das Hauptmerkmal ist, das das Prism in Zukunft von der Konkurrenz abheben wird. Abgesehen davon haben alle meine Beschwerden nichts speziell mit dem Prism zu tun, sondern vielmehr mit der GC Video-Firmware selbst und ihrer Funktionsweise.

Das größte Problem ist der Synchronisierungsverlust bei GameCube-Spielen, die über Auflösungswechsel verfügen. Dies ist ein weitaus selteneres Problem als auf Systemen wie der PlayStation oder dem N64, aber es gibt eine Reihe von Titeln, bei denen es immer noch auf dem GameCube auftritt. Eines davon ist zufällig mein Lieblingsspiel für das System: Rogue Squadron 2. Zwischensequenzen für Rogue Squadron 2 verfügen über einen Auflösungsschalter, der ein- und ausgeblendet wird, was zu schwarzen Bildschirmen führt, sodass einem die ersten Sekunden des Videos und des Gameplays entgehen. Die Länge dieser Drops hängt vollständig von Ihren Display- oder Capture-Karten ab. Mein HD-CRT wird fast sofort wieder hochfahren, während es bei meinem 4K-Monitor und meiner Aufnahmekarte zwischen 3 und 10 Sekunden dauern kann. Auch dies ist kein Prism-spezifisches Problem, da es auch meinen Carby betrifft.

Es ist auch bedauerlich, dass das GC Video-Projekt keinerlei Upscaling-Funktionen implementiert hat, um Spiele mit einem nativen 1080P-Signal auszugeben, wie andere HDMI-Mods auf dem Markt für Systeme wie die PlayStation oder Dreamcast. Auch hier handelte es sich nicht um ein Prism-Problem, sondern nur um etwas, von dem ich gehofft hatte, dass es für GC Video inzwischen Wirklichkeit werden würde. Diese Art von Funktion könnte sogar das Problem des Synchronisierungsabbruchs bekämpfen, sodass es für alle kein Problem darstellt.

Was auch immer es ist, die Art und Weise, wie Sie Ihre Geschichte online erzählen, kann den entscheidenden Unterschied machen.

Letztendlich ist der Retro-Bit Prism ein solider HDMI-Adapter für den Nintendo GameCube, der auf bewährter Firmware läuft. Damit wird es hinsichtlich der Audio- und Videoqualität mit der Konkurrenz mithalten können. Aber das Versprechen, es im Zuge der Fortführung von GC Video in Zukunft problemlos aktualisieren zu können, ist es, was es wirklich von allen anderen heute erhältlichen Geräten unterscheidet. Kombinieren Sie dies mit einem Preis, der dem entspricht, was die anderen tun, und Sie haben einen klaren Gewinner, welches Gerät Sie für Ihre GameCube-HDMI-Anforderungen in Betracht ziehen sollten. Wenn Sie den GameCube lieben und möchten, dass er in seiner ganzen Pracht erstrahlt, schnappen Sie sich ein Prism!

Was auch immer es ist, die Art und Weise, wie Sie Ihre Geschichte online erzählen, kann den entscheidenden Unterschied machen.

Ryan begann mit dem Spielen auf dem Atari 2600 seines Vaters und spielt seitdem Spiele. Zu den beliebtesten Franchises gehören Command & Conquer, Ace Combat, Metal Gear und Halo. Ryan hält sich gerne über alle aktuellen und Retro-Gaming-Neuigkeiten und -Trends auf dem Laufenden. Sie können Ryan auf Twitch, YouTube und Twitter folgen.